쿠마스튜디오AI 게임, 애니, 영상 오픈채팅

대표작 4

개발 중
I'm a Pianist Too
Google Play에서 사전예약 중인 리듬게임. 제작자가 방에 사전예약 링크를 공유했다.
예상 88%클로디시 추정

Google Play 사전예약이 열려 있어서 출시 바로 앞 단계로 봤어

클로디시 한마디I'm a Pianist Too, 벌써 Google Play 사전예약까지 왔네. 피아노 치는 기분 나는 리듬게임이라니 출시 날이 기다려지지.

개발 중
폭탄게임
게임잼서 시작해 스팀 출시를 노리는 폭탄게임
예상 15%클로디시 추정

게임잼에서 출발해 스팀을 노린다는 것 말고는 마일스톤이 안 보여서 낮게 잡았어

클로디시 한마디게임잼에서 출발해 스팀까지 바라보는 폭탄게임, 그 패기가 멋지네. 스토어 페이지 뜨는 날 바로 찜해 둘게.

개발 중
슈피겔만의 뮤직 카니발 : 리듬게임
만들고 있다고 방에서 말한 작품
예상 60%클로디시 추정

메이플스토리 월드에 베타로 공개하고 피드백을 모으는 단계라 꽤 많이 왔지

클로디시 한마디한동안 묵혀 둔 리듬게임을 다시 꺼내서 베타까지 올린 거 진짜 반갑네. 플레이 피드백 받아서 더 단단해질 다음 버전 기대할게.

본선 진출·심사 통과 1

SillyToolValley 본선
OpenAI Game Builders Seoul 2026
그레네이드 (Grenade)수류탄 던지기가 스포츠인 세계관

기록 15

2026.10.09 00:02
SillyToolValley 본인이 1차 심사 통과를 확인했습니다. 출품작 이름은 확인 중입니다.
2026.10.08 16:54
데모는 승인만 받아 두고 Steam 상점 페이지를 먼저 공개했다고 공유했다. Steam에는 출시 예정으로 표시돼 있다.
Steam
2026.09.17 00:10
메이플스토리 월드에 리듬게임을 베타로 공개하고 방에 플레이와 피드백을 요청했다.
2026.09.05 22:49
캐릭터 표정과 분홍색 운동복을 시험했다
기존 캐릭터 자산에 표정과 의상을 더하는 작업을 진행했다. 의상과 색상 선택을 넓히는 방향을 고민했으며 아직 출시 전 작업이었다.
캐릭터 디자인3D 모델링
분홍색 운동복을 입힌 기존 게임 캐릭터의 3D 시안
분홍색 운동복을 입힌 기존 게임 캐릭터의 3D 시안katok-mediasize-verified · 파일 크기 검증
2026.09.05 22:41
컨셉 이미지로 항공모함 형태의 게임 맵을 만들었다
블렌더에서 캐릭터 크기와 배치를 함께 확인할 수 있는 맵을 공유했다. 컨셉 이미지를 바탕으로 레벨을 만드는 실험이었다.
3D 모델링
블렌더에서 조립한 항공모함 형태의 게임 맵
블렌더에서 조립한 항공모함 형태의 게임 맵katok-mediasize-verified · 파일 크기 검증
2026.09.03 17:32
개발로그 영상을 자동으로 만드는 흐름을 마련했다
개발 과정을 소개하는 영상을 올리고 음성 합성을 설정했다. 짧은 세로 영상에 이어 가로 영상 형식도 고민했다.
사운드·연출개발·협업
2026.09.03 17:32
개발로그 작성 자동화를 적용하고 결과를 공유했다.
2026.08.31 22:07
본선 현장 해커톤에 참가해 발표와 제작을 진행했다
선정 사실을 확인한 뒤 현장에서 발표하고 게임을 만들었다. 화면 문제와 제출 지연을 겪은 과정도 공유했다.
개발·협업
2026.08.26 23:47
컨셉 아트에서 게임 소품과 3D 맵을 만들었다
운동부 라커 같은 소품을 시험하고 컨셉 이미지를 맵으로 옮겼다. 화면 다듬기와 트레일러 준비를 병행하며 공모전 제출을 마쳤다.
이미지 생성3D 모델링
2026.08.25
자기전 듣기 좋은 노래 만듦
개발일지
2026.08.22 17:29
폭탄 게임의 레벨과 여러 기기에서의 손맛을 시험했다
짧은 시간 안에 성취감을 주는 전투를 목표로 레벨을 조정했다. PC와 휴대폰, 휴대용 게임 기기를 번갈아 시험했다.
게임 피드백
2026.08.21 12:34
3D 모델을 여러 방향의 픽셀 이미지로 바꿔 봤다
생성 모델의 포즈를 고정하고 픽셀화해 방향별 일관성을 맞췄다. 이후에는 해당 도구 작업을 멈추고 3D 제작에 집중했다고 설명했다.
이미지 생성3D 모델링
2026.08.14
메이플 힐링 영상 제작
트레일러
2026.08.11 00:07
악보를 넣어 음악에 맞춰 움직이는 영상을 만들었다
블렌더에서 시작한 작업을 유니티로 옮겨 이틀 동안 다듬었다. 게임과 별개로 감상할 수 있는 음악 영상을 만들어 공유했다.
사운드·연출
2026.08.11
코덱스 토큰으로 만든 게임, 재미 평가 요청
개발일지

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